任天堂游戏电脑编程合集:开启游戏开发者之路329


任天堂游戏电脑(NES)是上世纪 80 年代末至 90 年代初风靡全球的 8 位游戏机,以其经典的马里奥、塞尔达传说和魂斗罗等游戏而闻名。然而,很少有人知道,NES 还拥有一个鲜为人知的编程合集,称为《任天堂游戏电脑编程合集》。

该编程合集于 1987 年在 NES 上发布,它包含了一系列易于使用的工具和教程,旨在教玩家如何为 NES 编程。合集中包含了以下内容:
NES ASM:一个完整的 6502 汇编器,用于编写 NES 游戏的机器代码。
音乐编辑器:一个用于创作 NES 游戏音乐的工具。
图像编辑器:一个用于创建游戏内图像(精灵和图块)的工具。
文本编辑器:一个用于编写游戏文本和对话的工具。
调试器:一个用于测试和调试游戏程序的工具。
教程:一系列循序渐进的教程,教玩家从头开始为 NES 编程。

该编程合集的目的是让游戏爱好者轻松制作自己的 NES 游戏,而无需任何编程经验。通过提供简单易用的工具,任天堂希望培养下一代游戏开发者。

值得注意的是,《任天堂游戏电脑编程合集》仅在日本和欧洲发行,因此在美国和其他地区并不为人所知。然而,它仍然在全球各地的小众玩家群体中广受追捧,有助于激发了许多独立游戏开发者的灵感。

虽然该编程合集已不再生产,但其影响仍然存在。它为许多人提供了一个动手实践的机会,激发了他们对游戏开发的兴趣。一些使用该合集制作游戏的知名开发者包括《独立游戏开发》作者 Mark Brown,以及《Undertale》开发者 Toby Fox。

今天,《任天堂游戏电脑编程合集》被视为一个时间胶囊,记录了 NES 时代游戏开发的早期尝试。对于任何对游戏历史或游戏开发感兴趣的人来说,它都是一件值得收藏的物品。

2024-12-29


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