三维建模实战教程:打造你的专属电脑桌78
在数字时代,三维建模已成为一种必不可少的技能,它使我们能够将我们的想象力转化为可视化的现实。本教程将指导你使用三维建模软件 Blender,从头开始创建你的专属电脑桌。
第一步:设置工作区
打开 Blender 并创建一个新文件。在“用户偏好设置”面板中,调整界面以满足你的需求。确保启用网格捕捉和启用“捕捉到正面”选项,以便轻松对齐对象。
第二步:创建桌面
在“视图”菜单中选择“透视”视图。使用“立方体”工具创建桌面,并将其拉伸到所需的尺寸。在“修改”面板中,细分立方体以获得更平滑的表面。
第三步:创建抽屉
切换到“编辑”模式并选择侧边的一个面。使用“拉伸”工具拉出抽屉并将其缩小。在底部创建一个“空洞”,并将其细分以获得圆角效果。
第四步:添加抽屉滑轨
使用“立方体”工具创建一个细长的立方体作为抽屉滑轨。将其定位在抽屉内部,并使用“移动”工具将其与抽屉面平行。
第五步:创建桌腿
使用“圆柱体”工具创建四条桌腿并将其拉伸到所需的高度。使用“修改”面板为桌腿添加细分和倒角。
第六步:将桌腿连接到桌面
在“编辑”模式下,选择桌面侧面的一个面并使用“添加环切”工具添加一个环切。选择新创建的环切并使用“拉伸”工具将其拉出并连接到桌腿。重复该步骤以连接其他桌腿。
第七步:创建显示器支架
使用“立方体”工具创建显示器支架。将其定位在桌面后面并调整其尺寸以容纳显示器。在顶部添加一个“平面”以支撑显示器。
第八步:添加细节
使用“循环切割”将桌面和桌腿分割成更小的多边形,以添加细节。使用“比例”和“旋转”工具微调细节,例如桌面边缘的倒角和桌腿的弧度。
第九步:材质和纹理
在“材质”面板中,为桌面和抽屉创建所需的材质。你可以使用纹理图像或创建自己的材质。使用“着色器节点”将纹理映射到模型上。
第十步:渲染和导出
使用“渲染”选项卡渲染场景。调整照明和相机设置,以创建逼真的图像。完成后,将模型导出为所需的格式,例如 OBJ 或 FBX。
恭喜!你已经成功创建了一个三维电脑桌模型。你可以将模型导入到其他应用程序中使用,或将其打印出来以创建真实版本的电脑桌。
2024-12-11
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